home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Megadoom II / MEGADOOM II - iso.7z / MEGADOOM II.ISO / doom / editors / wadfile / edmap121 / edmap121.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-16  |  3KB  |  74 lines

  1.  
  2.     EdMap version 1.21
  3.     "EDMAP120.ZIP"
  4.  
  5.     DOOM Map Editor
  6.     
  7.  
  8. DOS-based DOOM (and DOOM II) map editor
  9. Need only a mouse and VGA.  
  10. Build (and play) maps quickly and easily.
  11. Some features:
  12. Play map function: loads DOOM with the current map, when you exit  
  13.     DOOM, youre back to the editor with the map you just played.
  14. very extensive error-checking.  checks lots of stuff.  
  15.     check it out. (HOM, medusa, tutti-fruitty I&II, 
  16.     multi on 2S, hanging, LWE, etc)
  17. Enhanced view: 3D-like editing mode; see breaks, doors, etc. easier.
  18. texture-aligning using the viewer: handy; view and adjust/pick
  19.     the texture exactly as it would appear in DOOM.
  20. viewer: view walls, floors, sprites & patches in the DOOM palette
  21. multiple selection to edit many objects at once.
  22. sector styles list: edit, create, delete arrange sector styles.
  23. auto-stairs (rising & fixed) & door making: make anywhere, easy, etc.
  24. no scroll bars anywhere: all options are always on the screen in front.
  25. one-touch editing: tap a key to edit an object near the mouse.
  26. simple mouse control: pan map, zoom, mode selection, object creation,
  27.     object move, etc. all on the mouse.
  28. much better file/process handling.
  29. auto-saving & undo features
  30. fast!
  31.  
  32. *** new to v1.21
  33. new play-map panel; toggle/adjust options & choose level
  34. many tiny improvements
  35. bugs fixed from v1.20
  36.  
  37. *** Improvements new to v1.20
  38. DOOM II support!
  39. Multiple-selection (!)
  40. texture-aligning using the viewer: handy; view and adjust/pick
  41.     the texture exactly as it would appear in DOOM.
  42. DOOM2WAD utility: *simple* DOOM I <-> DOOM II WAD converter.
  43. even faster- initialization, graphics text, viewer, etc
  44. auto-configuring; will load EDMAPCFG if bad/missing *.CFG
  45. INFO.BAT file to examine a child-process environment
  46. THing radius circles.  color, too.
  47. Timed auto-saving options, undo feature, etc.
  48. Improved process handling (EDMAP->EDMAPSYS<->DOOMx<->etc)
  49. many, many other improvements.
  50.  
  51. The v1.21 upgrade (172367 bytes zipped) contains:
  52. EDMAPSYS EXE    297861 10-09-94  11:57p   editor program
  53. EDMAP    EXE      7726 10-09-94  10:44p   parent/loader
  54. EDMAPCFG EXE     52433 10-09-94  10:44p   config utility
  55.  
  56. These files are in the v1.20 package (367333 bytes zipped):
  57. INFO     BAT        48    run in EdMap to examine the child environment
  58. BUILD    BAT       700  batch file (child process) to build the map
  59. EGAVGA   BGI      5554  used in a few graphics routines
  60. ACTSLIST DAT     13632     data    | list of linedef actions
  61. HELPINDX DAT      3367    files    | data file for on-line help
  62. PTX-6    DAT      2304     used    | text font: 320x200
  63. PTX2S-8  DAT      1536       by    | text font: small in 640x480
  64. PTX2S    DAT      1536    EdMap    | text font: normal 640x480
  65. VGA50    EXE      2948  used in INFO.BAT: 50 lines on the screen
  66. DOOM2WAD EXE     13669  converts DOOM I <-> DOOM II WAD format
  67. IDBSP    EXE    245194  map BSP node builder (run in BUILD.BAT)
  68. WAD_DWD  EXE    126757  map converter for IDBSP.EXE
  69. FLORLIST TXT      4072  floor names and descriptions read by EDMAPCFG
  70. HELP     TXT     39808  on-line help text used in EdMap (do not edit)
  71.  
  72.       Jeff Rabenhorst
  73.     (araya@wam.umd.edu)
  74.